La trama di Oracle of Seasons vede Link nel mondo di Holodrum, gettato nel caos dal generale Onox, un malefico individuo che rapisce l’Oracolo delle Stagioni, la giovane Din. Una volta recuperato lo Scettro delle Stagioni, il nostro eroe parte alla ricerca di otto essenze per tentare di riportare la pace nel regno.
Anche se la trama risulta piuttosto banale, è comunque in grado di coinvolgere milioni di giocatori i quali sono affascinati soprattutto dal gameplay che The Legend of Zelda: Oracle of Seasons ci propone, le classiche meccaniche alla base della giocabilità sono quelle che tutti conosciamo e funzionano sempre alla grande. Di particolare c’è che è possibile modificare le Stagioni (tramite lo scettro).Infatti una delle novità sul gameplay di questo gioco è proprio la capacità di Link di modificare le stagioni grazie al potere dello scettro, e l’idea non solo affascinante ma anche geniale, poichè i continui cambiamenti di clima che avvengono automaticamente passando da una zona all’altra migliorano il gameplay.
Per il resto, The Legend of Zelda: Oracle of Seasons è un episodio abbastanza classico, malgrado sviluppato da una software house di Capcom. I ragazzi del team hanno mantenuto intatto lo spirito della saga, preferendo, saggiamente, non arrischiarsi ad apporre modifiche alla formula dei giochi di Zelda.
Inoltre è possibile godersi il gioco anche in 2D che è stato capace di dare risultati gradevoli anche nel 2013 infatti i colori sono accesi, le animazioni minimaliste, ma funzionali; mentre le musiche e gli effetti sonori ripescano dal repertorio della serie in modo efficace. Vero, alla lunga potrebbero annoiare e mostrare il fianco a una certa ripetitività, tuttavia, in ambito di titoli 2D, l'operato di Flagship e Capcom è più che buono.
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