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lunedì 19 agosto 2013

GAMES 2013 - Ultimo Trailer per Dragon's Crown - PS3,PSVITA


A pochi giorni di uscita  negli  U.S.A. Atlus ha rilasciato un nuovo trailer dedicato a  Dragon’ s Crown  il nuovo rpg a scorrimento laterale  che sarà disponibile   sia in versione digitale che in versione “ disco”.

Gamplay:

Dragon’s Crown è un gioco di ruolo d’azione  strutturato a scorrimento laterale in cui i giocatori muovono il proprio personaggio, si avrà la scelta o di giocare in prima persona, quindi si avrà l’impressione di essere voi il vostro personaggio, oppure in terza, monitorando il vostro personaggio da lontano. I giocatori, hanno la possibilità di scegliere durante l creazione del proprio personaggio le classi di appartenenza, le classe disponibili sono Figter, Elf,Amazon,Sorceress,Wizard,Dwarf.Come ogni gioco di ruolo, le classi avranno  dei punti di forza è di debolezza, ma grazie alla vasta gamma di oggetti e quest che dovete compiere per andare avanti con il gioco, il vostro personaggio avrà una propria crescita con i gusti  che più vi aggrada.



Dunque non ci resta che attendere la data di rilascio di questo gioco, che sarà disponibile Martedi 6 agosto 2013, se siete amanti di Rpg come me, non vi resta che acquistare il gioco, ricordo che la cifra per la versione digitale girerà intorno a 39.00$ mentre la versione " disco" intorno ai 49.00$, per poter gustare del ultimo trailer prima del lancio non dovete far altro che andare a questo Link.    

mercoledì 31 luglio 2013

Games 2013-Trailer di debutto per J-Stars Victory Vs-PS3,PSVITA


Namco Bandai  ha rilasciato un Trailer   per l’entrata in scena del gioco J-Stars-Victory Vs, il picchiaduro unisce gli universi della serie Shonen Jump, Da Monkey D. Luffy a Naruto, da Goku  a Ichigo Kurosaghi a Toriko , senza tralasciare anche gli altri personaggi .il gioco è stato annunciato alla fiera Shonen Jump del 2012  per commemorare  il 45 anniversario di Jump.Il gioco uscirà da noi cosi come  nel resto dell’ Europa  entro il 2013, per il momento non c’è una data confermata, non ci resta che salutarvi lasciandovi al trailer del gioco, se volete avere maggiori informazioni, non vi resta che rimanere sintonizzati con noi, per visualizzare il trailer non dovete far altro che andare a questo Link.

domenica 28 luglio 2013

Games 2013-Sony sarà presente al Gamescom2013-PS3-PS4 PSVita


Sony ha annunciato che sarà presente all’ evento Gamescom 2013 essatamente il 28 Agosto  in cui si terrà una conferenza stampa, dove parlare molto per quanto riguarda la console  nex-gen, ovvero  Playstation 4, oltre alle informazioni sulla nuova console, grazie alla presenza  di Jim Ryan presidente della Sony Europa CEO, saranno annunciati nuovi titoli , ed anche informazioni per i giochi in uscita sia per Playstation 3 sia per Playstation Vita,  le porte alla conferenza Sony si apriranno intorno alle 07:00 di mattina per poi durare l’intero giorno fino alle 01:00 di notte. Non ci resta dunque che attendere il fatidico giorno dell’ evento per scoprire nuove notizie, ma soprattutto nuovi titoli per le console Sony.



L’evento si terrà a Saatenhaus  nel Raimpunk in Colonia .


sabato 27 luglio 2013

Games 2013- Forgotten Memories approderà anche su PS3, PS4, PC-Ps3,Ps4, PS VITA PC,Wii U,iOs


Psychoz Interactive piccola compagnia nata in Canada ha rilasciato un annuncio per quanto riguarda il gioco in stile “Horror” stiamo parlando di  Forgetten Memories, questo titolo è stato annunciato per le console Wii U, Ps Vita e iOS,la compagnia  ha affermato che ci sarà anche un rilascio per le console Plyastation 3,Playstation 4 e per Pc verso il 2014.


Un po’ di trama:
La trama ruota intorno all’ ispettrice Rose Hawkins che è sulle tracce di una ragazza scomparsa,  il caso la porta in un vecchio  ospedale psichiatrico chiamato “Walker  “abbandonato anni fa, per motivi oscuri, cose orribili prenderanno vita all’ interno della struttura, dove la nostra ispettrice non solo dovrà investigare, ma dovrà anche affrontare le sue paura e le sue debolezze, rendendo l’avventura-horror un genere macabro, oltre che spaventoso  e diabolico.

 Oltre la trama  annunciata dalla compagnia, una altro annuncio ci dice che il rilascio della demo, sarà disponibile solo per gli apparecchi iOS.Non ci resta che attendere l'uscita del gioco, per gustarci questa nuova avventura in stile Horror.

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giovedì 18 luglio 2013

Games 2013-Un nuovo Trailer per God Eater 2-PSP-PS VITA


Nel precedente articolo abbiamo parlato di una data di uscita per quanto riguarda il gioco God Eater 2, ebbene oggi vi proponiamo un trailer lanciato dalla Namco Bandai, che ha ufficializzato la data di uscita del suddetto gioco , ovvero il 14 novembre sia per la console  Playstation Portable che per la nuova console portatile di casa Sony ovvero Playstation Vita.Namco ha anche annunciato, che chi preordinerà il gioco riceverà  un codice per dei set di costumi da far indossare al proprio personaggio. Ricordo dunque che God Eater 2 uscirà in Giappone il 14 novembre in due versioni, ancora non è stata data alcuna informazione, per una data Europea ne Nord Americana. Il trailer lo potete trovare a questo Link

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mercoledì 17 luglio 2013

Games2013- Data ufficiale per God Eater 2-PSP-PSVITA



Un altro interessante  articolo ha riportato la rivista Giapponese Famitsu.In questo articolo parliamo di God Eater 2 gioco sviluppato per le console Playstation Portable, Playstation Vita.La rivista riporta  la data ufficiale del rilascio in Giappone ovvero il 14 Novembre.


Prima della data di rilascio, i giocatori almeno quelli nipponici avranno la possibilità di scaricarsi le due versioni delle demo del gioco,  il 25 Luglio per PS Vita, mentre per PSP il1 Agosto. Nella demo il giocatore avrà la possibilità di crearsi  un proprio personaggio  in più i salvataggi della demo potranno essere caricati  nella versione completa.


In più la rivista ci parla di due versioni del gioco ovvero God Eater 2Fenir Edition e God Eater2 Special Version,non si hanno molte informazioni su queste due versione, ne sappiamo  se una delle due sia per Playstation Portable oppure per Playstation Vita.Ricordo che il gioco uscirà il14 Novembre in Giappone, per una data Europea ancora non si sa nulla.

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domenica 14 luglio 2013

Games 2013-Due nuovi titoli per la console Portatile di casa Sony-PSVITA


Nippon ichi Softwer  ha annunciato durante  un evento live  tenutesi  in Giappone questo fine settimana, due  lanci di due giochi quello di  Disgaea 4: Return e Criminal Girls: Invitation entrambi per la console portatile di casa  Sony targata Playstation Vita.


Disaea4:Return  verrà rilasciato nel  mese di Gennaio del 2014 in Giappone,  mentre, per quanto riguarda Crimanal Girls:Invitation verrà rilasciato quest’ inverno  sempre in Giappone.Ancora non si hanno notizie su una possibile data Europea, ma possiamo presupporre che almeno Disegaea 4 verrà lanciato anche al di fuori dell’ Europa essendo un porting.Non ci resta dunque che aspettare altre informazioni da parte di Nippon.

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sabato 13 luglio 2013

Games 2013-Dragon’s Crown Possibile localizzazione in Europa?-PSVita-PS3


Nis America, ha rivelato oggi che sarà lei a pubblicare per L’Australia, ma anche per i paese Europei il gioco progettato dall’ Atlus lo scorso  anno stiamo parlando di Dragon’s Crown. Il gioco offrirà  un esperienza di gioco, unica nel suo genere per tutti gli amanti dei giochi  di ruolo.


Gamplay:
Dragon’s Crown è un gioco di ruolo d’azione  strutturato a scorrimento laterale in cui i giocatori muovono il proprio personaggio, si avrà la scelta o di giocare in prima persona, quindi si avrà l’impressione di essere voi il vostro personaggio, oppure in terza, monitorando il vostro personaggio da lontano. I giocatori, hanno la possibilità di scegliere durante l creazione del proprio personaggio le classi di appartenenza, le classe disponibili sono Figter, Elf,Amazon,Sorceress,Wizard,Dwarf.Come ogni gioco di ruolo, le classi avranno  dei punti di forza è di debolezza, ma grazie alla vasta gamma di oggetti e quest che dovete compiere per andare avanti con il gioco, il vostro personaggio avrà una propria crescita con i gusti  che più vi aggrada.


Dragon’s Crown fù lanciato in Giappone nel mese di Giugno,che potete trovare sia in disco che completamente in digitale su Playstation Network sia per Playstation Vita che per Playstation 3.
Ancora non si ha alcun informazione, riguardante la data di uscita né  si sà se il gioco sarà completamente gratis o meno. Non ci resta che aspettare altre informazioni dalla Nis America, per quanto riguarda una localizzazione in Europa. Intanto vi lasciamo al Trailer che potete trovare a questo Link.

venerdì 12 luglio 2013

GAMES 2013 NEWS: Sherlock Holmes: Crimini e Punizioni - PS VITA

Focus Home Interactive ha reso disponibile un nuovo video di Sherlock Holmes: Crimini e punizioni, titolo d'avventura che, a differenza del precedente capitolo della serie, utilizzerà il motore grafico Unreal Engine 3 per aumentare notevolmente il dettaglio e la caratterizzazione dei personaggi presenti nel prodotto.

La modalità giocatore singolo si suddividerà in otto diversi casi, tra cui troviamo omicidi, rapimenti, misteriosi furti e molto altro ancora. Ogni investigazione lascerà ampia libertà ai videogiocatori, i quali avranno inoltre modo di attuare delle scelte morali - che si ripercuoteranno poi sullo sviluppo della storia - anziché basarsi semplicemente sulla legge.

Auguriamo ai nostri lettori una buona visione.
Data di uscita: TBA 2013


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GAMES 2013 NEWS: Dragon's Dogma Quest - PS VITA

Inizialmente Capcom aveva annunciato Dragon's Dogma Quest come esclusiva per la console portatile Sony PlayStation Vita.

La software house giapponese però è tornata sui suoi passi, rivelando che non sarà più così: tra pochi giorni il gioco, un RPG in 2D, infatti verrà rilasciato anche per dispositivi iOS mentre sulla console Sony approderà in Autunno. Inizialmente il titolo verrà rilasciato sullo store iOS giapponese, ma è molto probabile che presto arriverà anche in occidente. Entrambe le versioni, sia quella per PS Vita che per dispositivi iOS, saranno free-to-play. 

Data di uscita: TBA
Di seguito eccovi il link del trailer ufficiale-->https://www.youtube.com/watch?v=Y3Wx_c8WGdc
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mercoledì 10 luglio 2013

GAMES 2013 - Una Strana Immagine Appare sulla Pagina Ufficiale della Sony - PS3/PS4/PSVita


Nella Pagina ufficiale di Facebook  della Sony, una misteriosa immagine con la scritta “When Worlds Collide" è stata rilasciata oggi. Molti suppongono che si tratti di un  titolo nuovo per la console Playstation 3 o addirittura  per la console di nuova generazioni, altri invece suppongono che sia un nuovo Platform per la Playstation 4, o addirittura un nuovo gioco sulla Saga di Dust514.Sulla pagina ufficiale si sta scatenando una vera e propria battaglia su cosa possa significare  questa immagine misteriosa. E’ voi cosa ne pensante? A cosa si riferisce quella scritta? ma soprattutto Sony ci dirà nuove informazioni? Oppure ci farà rimanere con l’acquolina in  bocca fino ad un prossimo annuncio?....non ci resta altro che attendere.


domenica 7 luglio 2013

Games 2013-Sorcery Saga: Curse of the Great Curry God Pronto a Sbarcare in Nord America-PS VITA

In occasione dell’ Anime Expo di Los Angeles  Aksys Games  ha annunciato che il gioco giapponese Sei Madou Monogatari, verrà rilasciato nei primi mesi del  2014 in Nord America sulla  nuova console portatile di casa Sony ,Playstation Vita, con il titolo di Sorcery Saga: Curse of the Great Curry God. Per quanto riguarda la localizzazione in Europa ancora non si hanno informazioni.



Ecco la trama del gioco:
Per diplomarsi all'accademia di magia, Pupuru deve recuperare il Madokyuu dalla Torre Mado. Tuttavia, invece della reliquia, trova un libro pieno di ricette al Curry, ma a complicare le cose sarà Ku-chan, una strana creatura che non doveva essere risvegliata, per questo l’accademia la sospende. La nostra eroina non è il tipo da deprimersi, non molto lontano dalla scuola  trova un ristoranteche è in grave crisi economica, Pupuru decide di salvare il ristorante usando il librodi ricette  per preparare il più Buon Curry del Mondo ma per farlo avrà bisogno dei quattro  ingredienti leggendari. I nemici non mancheranno di certo, un Signore del Male che vuole sposarla, una Strega Gelosa ,un Rivale Pervertito.

Ecco il Trailer giapponese che potrete trovare a questoLink


giovedì 4 luglio 2013

GAMES 2013: The Walking Dead 400 Days - PS VITA

Dopo una prima serie in grado di riscuotere un successo mondiale, Telltale Games torna sui nostri schermi con 400 Days, un sesto capitolo che farà da anello di congiunzione tra la prima e la seconda serie di The Walking Dead.Telltale ha saputo rinnovare le avventure grafiche, lasciando al giocatore la sensazione di poter plasmare la storia di Clementine e Lee a proprio piacimento, attraverso scelte fondamentali e con una narrazione in grado di rapire e conquistare chiunque ci sia entrato in contatto.

Ambientato nei pressi di una pompa di benzina della Georgia, 400 days ha l'unico scopo di introdurre gli individui che impareremo ad amare o odiare nella season 2. E in questo Telltale Games è davvero maestra. Sebbene infatti il titolo tenga impegnati solo per un'ora e mezza, questo basta a imprimere a fuoco nella mente i nuovi volti.

Le cinque trame si intrecciano tra loro in momenti temporali differenti, magari solo per pochi istanti, aprendo dubbi e curiosità su che fine possa aver fatto un personaggio o come un legame che sembrava fortissimo possa essersi interrotto così bruscamente, difficile unire tutti i puntini di questo prequel, ma quel che è certo è che i giocatori si troveranno davvero sommersi dalle emozioni nella nuova stagione.

Quindi lo scopo di The Walking Dead 400 Days è quello di illustrarci un primo spunto della seconda stagione facendoci entrare in contatto con i cinque personaggi, tra i cinque personaggi principali spiccano sicuramente Vince, un galeotto accusato di omicidio, e Shel, una ragazza che si trova a dover proteggere Becca, una giovane bambina.

Di seguito eccovi il link del trailer ufficiale-->https://www.youtube.com/watch?v=UYmWtotKJD0
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mercoledì 3 luglio 2013

GAMES 2013: Epic Mickey 2-Ps Vita/Wii U/XBOX 360/Ps 3

Epic Mickey 2 ha approdato sulle console come seguito della prima serie, dimostrando che il primo capitolo era solo un esperimento, ma quel che doveva essere una seconda chance si dimostra come un capitolo finale, fallendo il suo scopo inciampando goffamente sugli stessi piedi su cui dovrebbe sorreggersi.

Come nel primo capitolo il personaggio di Epic Mickey 2 è Topolino, accompagnato come al solito da Oswald, compagno inseparabile di avventura che lo accompagnerà fino alla fine della campagna.Qui troviamo le prime pecche del gioco, poichè trattandosi di un gioco che costruisce le proprie basi sulla cooperazione del duo, la scarsa reattività del compagno controllato dal CPU è un difetto piuttosto grave e per nulla trascurabile.

La poca incisività del personaggio e la sua sostanziale immissione forzata per evidenziare questo aspetto preponderante del gioco, oltretutto, fa pensare a quanto sarebbe stato meglio optare fin dalle prime fasi di programmazione a un’alternativa multigiocatore, che non a un elemento portante di tutta l’esperienza.L’altra importante caratteristica del gioco è senza dubbio la sua struttura, che permette ai giocatori di poter compiere delle scelte su più livelli.

Per quanto riguarda il gameplay ci saranno delle quest che potrete scegliere di completare o meno ed eventi che potrete approfondire a piacimento in modo che si possa esplorare al meglio il mondo di Rifiutolandia, per quanto riguarda la scenografia, Epic Mickey 2 mostra una grafica migliorata , con colori più nitidi e dettagli più evidenti .

Anche se la grafica è stata migliorata non basta a rendere il gioco accettabile, non basta perchè Epic Mickey 2 inciampa clamorosamente sui fondamentali di gioco, preoccupandosi più del contorno che della portata principale, che avrebbe potuto essere davvero ghiotta se le scelte di game design fossero state più sagge e il lavoro si fosse maggiormente concentrato su un gameplay solido senza tuttavia tralasciare l’ottimo afflato artistico che compone la base di questo franchise.

Di seguito eccovi il link del trailer ufficiale--->https://www.youtube.com/watch?v=rZ1_Y0cJjPA
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lunedì 1 luglio 2013

GAMES 2013: Persona 4 The Golden-PsVita

Dopo oltre un anno di presenza sul mercato , Playstation Vita non è ancora riuscita a trovare un spazio veramente suo , a venire incontro al destino incerto della console ci pensa però Atlus , pronta a rilasciare in Europa uno dei pochissimi titoli che è anche il meglio che al momento possiate avere per la vostra console : Persona 4 The Golden , da molti considerato uno dei migliori esponenti del genere jrpg.


La trama è ambientata ad Inaba , una cittadina tranquilla della campagna giapponese.La storia inizia con il trasferimento del protagonista ( al quale non gli viene dato nessun nome) in questa tranquilla cittadina , manco fossimo a Cabot Cove , che la tranquillità del piccolo centro abitato viene subito turbata da una inquietante serie di omicidi.

Le stranezze di Inaba non si fermano però qua , visto che Yu ( nome del protagonista nella serie televisiva) e alcuni dei suoi nuovi amici hanno la possibilità di entrare in un mondo parallelo , usando i televisori come dei veri e propri portali dimensionali.Il dipanarsi dell'intreccio, come dicevamo, è un intenso crescendo di eventi e situazioni particolari, che facendo leva su una trama avvincente riescono ad incuriosire sin da subito il giocatore, spingendolo ad andare sempre più a fondo del mistero riguardante ilMidnight Channel e gli omicidi ad esso collegati.

Per arricchire ulteriormente la narrazione e stabilire un preciso ritmo narrativo Atlus ha pensato di raccontare la storia nel corso di un intero anno , facendocelo vivere tutto giorno per giorno, e non limitando il playtime ai soli eventi principali. Il susseguirsi di ogni giornata , contribuisce a costruire una corazza di consuetudine e normalità ad una serie di eventi che di consueto e normale hanno ben poco, creando una contrapposizione piacevole che riesce ad amalgamare perfettamente le due anime del gioco, quella relativa ai combattimenti e quella invece dedicata alla gestione dei rapporti interpersonali.

Di seguito eccovi il link del gameplay ufficiale----->https://www.youtube.com/watch?v=0iMCNRAgkh0

domenica 30 giugno 2013

GAMES 2013: MLB13: The Show-PS Vita

MLB 13: The Show porta per la prima volta sulla vostra console portatile una vera e propria simulazione sportiva di uno dei più seguiti sport americani.Gli sviluppatori hanno eseguito un ottimo lavoro migliorando il capitolo precedente laddove necessitava di qualche piccolo ritocco.Una volta avviato il gioco , ci si trova davanti ad un ricco menù che ci permetterà di scegliere il tipo di match che vogliamo disputare , compreso l'allenamento.

Le varie modalità principali presenti nel gioco sono le seguenti: Play Now, il classico match di esibizione, la partita rapida per intenderci; The Show Live, dove potremo giocare le partite della MLB scaricando i dati in tempo reale (come con Fifa); Road to the Show, in cui bisognerà crearsi il giocatore da zero, plasmandolo a nostro piacimento sia a livello fisico, grazie ad un potente editor, sia a livello di skill, facendogli ottenere fama in modo tale da poter raggiungere la massima lega.

Ciò che stupisce maggiormente di MLB 13: The Show è, ad ogni modo, l'alto livello di personalizzazione: già all'inizio, prima ancora di accedere al menù principale, avremo la possibilità di selezionare la difficoltà preferita, con scelte adeguate sia per giocatori alle prime armi, sia per chi ha da diverso tempo preso confidenza con i titoli di baseball. Una volta imparate le basi, si potrà aumentare gradualmente la difficoltà, potendo interagire con una moltitudine di opzioni che permetteranno di gestire ogni fase della partita, dalla battuta in cui sarà necessario soltanto premere il tasto con il giusto tempismo, fino a quella in cui si dovrà indovinare la direzione della palla ed indirizzarla nella più opportuna zona del campo.

Detto tutto il gioco ci ha stupiti molto anche se siamo rimasti delusi dal prezzo totale del gioco , 49 € e dallo spazio totale che occupa , intorno ad una ventina di gibagyte.

Di conseguenza eccovi il link del gameplay ufficiale ----> https://www.youtube.com/watch?v=y73aIST-zPQ

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sabato 29 giugno 2013

GAMES 2013-HOTLINE MIAMI- PS VITA

Una volta che sollevi il telefono ci sei dentro fino al collo. Una spirale psichedelica di violenza e dolore. Di teste spaccate contro il muro da un calcio preciso, di bpm che salgono, di colori acidi e suoni acidissimi e fucilate al petto, di gente che rantola. Gole tagliate, pixel, maschere, audiocassette. Pizza a portar via e puttane.Tutto condensato nella misuratissima esperienza di Hotline Miami. Un indie game che è già culto: per questo suo insistere sull'estetica top-down tipica degli anni del primo Grand Theft Auto, per la progressione narrativa surreale e allucinata, per il ritmo artellante e cadenzato delle uccisioni, per l'esaltazione che stanza dopo stanza si impossessa del giocatore.In attesa di un secondo capitolo che si preannuncia ancora più brutale, il titolo di Dennaton Games arriva su PSN, pronto a conquistare anche gli utenti Ps3 e Playstation Vita: grazie ad un control scheme adattato alle specificità della console portatile, Hotline Miami si appresta a bissare anche su piattaforma Sony il successo ottenuto su PC. Preparatevi dunque ad un trip lisergico di prepotenze videoludiche: vi basta solo tirare su la cornetta.Prendete il GTA del '96 e chiudetelo in una stanza. Imbottitelo di droghe e tenetelo sveglio per giorni col suono iperpompato di musica trance. Raccontategli che può essere persino più cattivo: sfondare i crani, sbudellare i sicari, perforare gole e polmoni.

Avrete più o meno Hotline Miami. Il titolo di Dennaton Games è questo: un action bidimensionale che porta alle estreme conseguenze gli esiti di quel filone "Politically Incorrect" che nel videogioco spopolò un paio di decenni fa. Chi pensava che fosse proprio Grand Theft Auto il simbolo degli eccessi videoludici deve ricredersi di fronte ad un titolo truce, esagerato, insistente, che mescola i vizi cromatici degli "eighties" con il pulp tarantiniano e la violenza gratuita di Drive.Fin da subito si capisce che c'è qualcosa di contorto, in Hotline Miami: quando il protagonista viene accolto da un tizio con la faccia da cavallo. Le maschere animalesche sono il confine fra una vita "normale", fatta di VHS a noleggio e cocktail al bancone di un pub squallido, e l'esistenza stravolta di un killer su commissione. Un confine che superiamo ogni volta che rispondiamo al telefono del nostro appartamento. "Un problema con gli scarafaggi, serve la disinfestazione".


La breve parabola narrativa di Hotline Miami si consuma attraverso un racconto schizoide, una sorta di flashback psicotropo, che sembra fatto di episodi puntiformi e non dà quasi nessun riferimento al giocatore, gettandolo fin da subito nel mezzo dell'azione. "I bambini non si sono comportati bene, serve un babysitter". Ma alla fine quest'alternanza ostinata fra vita e morte comincia ad avere una sua logica deviata, mentre si fanno strada paranoie, ossessioni, incubi. Quella di Hotline Miami resta una narrazione impalpabile, quasi inesistente: uno scostante elenco di brutalità; ma poco a poco si svela la traccia leggerissima di una storia di autodistruzione.Certo: nell'economia del prodotto è prioritaria soprattutto l'azione. Velocissima, estrema, assillante. Ogni stage si presenta come la piantina di un edificio visto dall'altro: brulicante di bastardi che dobbiamo far fuori. Basta un colpo perchè vadano giù: la rosa compatta di un fucile a canne mozze, un piede di porco che sfonda le tempie, una raffica di Uzi. Lo stesso vale per il protagonista: una disattenzione e finisce affogato nella pozza del suo stesso sangue. Per ripulire gli edifici serve quindirapidità e attenzione: un fare quasi clinico, con cui si pianificano le strategie per mettere al tappeto tutti gli scagnozzi.


Si entra sbattendo la porta in faccia a qualcuno, si afferra un'arma di fortuna con cui ammazzare il suo compare, e poi si raccatta una pistola e ci si apposta nell'angolo della stanza ad aspettare che tutti gli altri facciano capolino.Il primo consiglio che ci da il gioco, nella schermata di caricamento iniziale, è "non aver timore di morire". Ed in Hotline Miami si muore spesso e volentieri, decine di volte in ogni stage. Si avanza per tentativi, mai a casaccio ma sempre sperimentando nuovi sistemi, scontrandosi con le reazioni a volte imprevedibili dei nemici e con una mira sensibilissima. Ma il ritmo è talmente veloce (si preme un tasto e si riparte subito), l'accompagnamento musicale talmente ostinato nel glorificare il cadenzato accumularsi di corpi e chiazze di sangue, che si procede quasi ipnotizzati, stage dopo stage, fino alla fine. Poco a poco, a seconda delle nostre prestazioni, si sbloccano nuova maschere che ci garantiscono qualche bonus e armi extra che si trovano nelle mappe, ma quello che conta è un nucleo ludico semplice e densissimo, concentrato, spremuto ed efficace.Per fortuna l'adattamento PsVita non ha modificato ritmi e fruibilità del prodotto. Anzi, il control scheme è semplicemente perfetto: si usano solo le leve analogiche per spostarsi e mirare, e i due dorsali per raccogliere le armi (o lanciarle in faccia alla gente) e sparare. Il fatto che la sensibilità dello stick possa creare qualche problema in fase di mira replica quel nervosismo "da mouse" che si avvertiva giocando su PC, mentre il "drag" sul touchpad per spiare quello che c'è oltre i confini dell'inquadratura è comodo e funzionale. Bastano pochi istanti per tornare galvanizzati da un "mix unico tra shooting velocissimo e pause di riflessione, in cui trattenere i nostri impulsi omicidi per non morire". Hotline Miami, insomma, regala anche su PsVita enormi soddisfazioni, non solo grazie alla misura sproporzionata del suo ego, non solo per l'estetica retrò che esalta i pixel in un colpo d'occhio dettagliato ed espressivo, ma soprattutto per la capacità di spingere al limite il canone classico degli action top-down, accelerandone i ritmi e la tensione.

giovedì 27 giugno 2013

GAMES 2013 – MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd - PSP

I fan della serie Capcom meno conosciuta in Europa soffrono sempre quando la nota casa produttrice annuncia un episodio di questo meraviglioso franchising in zone inaccessibili a noi europei. Come successe con Monster Hunter Dos per Ps2, i fan più accaniti della serie sono costretti a ricercare dischi d'importazione o a rivolgersi al mercato pirata. Perchè? Vi chiederete. La risposta è semplice: la Capcom pubblica i migliori titoli di Monster Hunter solo in alcune aree geografiche, lasciando altre a bocca asciutta e privandole di capolavori come Monster Hunter Portable 3 rd.

Abbiamo dovuto fare salti mortali per poter provare questo titolo su una vecchia Psp 1004, ma la soddisfazione è stata enorme. Monster Hunter Portable 3 rd, in breve MHP3, sfrutta appieno le potenzialità della console e comprime in una misera UMD tutte le features di Monster Hunter Tri per Wii e numerose aggiunte. Se non avete soldi o voglia di comprare una PsVita, vi possiamo assicurare che questo gioco ha una longevità di tutto rispetto, una buona quantità di mostri (inferiore solo a Monster Hunter Freedom Unite) e una attiva comunità online sul PSN, accessibile solo a chi possiede anche una Ps3, purtoppo. 

Il gioco ha uno stile tutto suo e viene suddiviso in missioni da accettare al villaggio e completare nelle zone selvagge complete di vari biomi. Si va dalla Tundra alla Giungla fino al caldissimo Vulcano, che ospita le specie più pericolose e aggressive. Il gameplay è incentrato sulla pura azione, dove migliori riflessi e conoscenza delle dinamiche di gioco permettono di avere successo nelle missioni che consistono di solito nell'uccidere o catturare qualche enorme dragone o mostro sanguinario. Un altro aspetto di questo gioco è il cosiddetto "gathering" o "nocivare" ovvero raccogliere risorse in giro per la mappa che ci consentono di creare nuove armi e armature, nonchè una moltitudine di oggetti utili per le nostre missioni (pozioni, antidoti, trappole, etc). In questo episodio il villaggio è stato completamente rinnovato, inserendo uno stile architettonico più giapponese. Anche le features tipiche degli episodi precedenti come la fattoria e la cucina Felyne sono stati modificati e migliorati. Al posto della cucina ora sono presenti le terme Yukumo (dal nome del villaggio), che possono essere potenziate affrontando le relative missioni. 

Il fascino e la longevità di questo gioco, a mio parere, stanno nella sfida che vuole proporre e nella cura per i dettagli che ci fa affezionare al personaggio e ai comprimari. Il sistema action è intuitivo e ricompensa gli sforzi del giocatore che vuole migliorare i propri riflessi e sconfiggere bestie enormi usando svariati tipi di armi. Ogni tipo di arma ha mosse e combo molto diverse, per cui si potrebbe dire che scegliere un'arma diversa porta a destreggiarsi in un gioco praticamente nuovo ogni volta. Le armature sono costituite in modo da dare bonus al giocatore solo nella loro forma completa, ovvero collezionando tutti i pezzi e indossandoli; questo determina una fase di gioco denominata "grinding" in cui si affronta più volte lo stesso mostro per ottenere un determinato pezzo od oggetto. L'assenza di una vera trama coinvolgente non è un vero difetto, in quanto l'apparente ripetitività delle missioni renderebbe qualsiasi trama sconnessa e poco credibile. Monster Hunter Portable 3 rd è senza dubbio uno dei migliori giochi usciti per Psp, e anche se ormai questa console è obsoleta, chi ne possiede un esemplare può concedersi questa sorta di "retrogaming" in attesa dell'uscita di nuovi episodi di questo fantastico franchising

Di seguito il link alla community italiana di Monster Hunter: http://mhlegacy.com/

mercoledì 26 giugno 2013

GAMES 2013: Soul Sacrifice - PS VITA

Mentre la Nintendo annuncia l'uscita di Monster Hunter 3 Ultimate la Playstation Vita non rimane a guardare e rilancia con un asso nella manica : Soul Sacrifice , tanto discusso e che già in molti hanno avuto occasione di provarlo attraverso la demo resasi qualche settimana fa su Playstation Network.Siamo quindi riusciti a mettere le mani su una versione completa del titolo ed eccovi oggi le nostre considerazioni finali.





La nostra storia avrà inizio in una prigione d'osso, con il sacrificio estremo di un secondo prigioniero ad aprire le danze: un corpo in più nella già infinita pila di cadaveri che ci fa da giaciglio.Attorno a noi dopo le urla strazianti del nostro compagno il silenzio più assoluto, interrotto dalla flebile voce di Libram, un libro in pelle umana dall'aspetto fin troppo similare al mitico Necronomicon Ex Mortis, artefatto demoniaco della trilogia di Evil Dead.





Al suo interno si trova custodita l'intera storia dello stregone, dall'alba dei suoi poteri fino ad oggi e la nostra unica speranza di salvezza sarà quella di leggere ogni singola pagina rivivendo la sua vita , prima di poter arrivare allo scontro finale, tuttavia, al giocatore serviranno circa venti ore abbondanti di gioco, suddivise tra missioni principali e un gran quantitativo di quest secondarie.La narrazione a questo punto prenderà il sopravvento e sin dalla fase iniziale le cose si complicheranno a dismisura.





I primi racconti fungeranno da semplice tutorial, con l'introduzione delle meccaniche basilari per il combattimento , tutto quello che ci sarà richiesto di fare sarà scegliere una tra le pagine disponibili e rivivere l'avventura trascritta combattendo talvolta un demone, o risparmiando la vita di qualche stregone sconosciuto. E' proprio qui che faremo la conoscenza di Sortiara giovane e bellissima maga che segnerà per sempre la nostra vita dando un senso specifico a tutte le nostre azioni future.

Di seguito il link del trailer ufficiale:


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