martedì 2 luglio 2013

GAMES 2013 - ANTEPRIMA - SKYLANDERS : SWAP Force - PS3/PS4/XBOX360/XBOX ONE/Wii U

Dal punto di vista commerciale, quella della serie Skylanders, è sicuramente una delle intuizioni più indovinate degli ultimi anni: combinare il collezionismo di action figures con un gameplay accessibile, ma non superficiale, ha permesso ad Activision di conquistare il mercato aprendo una strada inedita. A due anni dal primo capitolo, uscirà a breve (18/10/2013 in Europa) Skylanders: Swap Force, terzo episodio della serie, candidato al medesimo successo dei predecessori. Andiamo a vedere le novità.

Il gioco è consigliato dai 6 ai 12 anni, ma anche per i giocatori un po più grandicelli il titolo di Activision non dispiacerà. Nel terzo capitolo abbiamo potuto mettere le mani sulla principale novità di Skylanders: Swap Force, le action figures componibili. I pupazzetti che tanta fortuna hanno portato alla serie si rinnovano grazie a una costruzione composta da due parti separabili, ognuna con la sua memoria interna e le sue caratteristiche che si riflettono nel mondo di gioco. La parte superiore contiene i dati principali, come il livello d'esperienza (il level cap è stato portato da 15 a 20) e i progressi di gioco, mentre quella inferiore ha immagazzinati i dati relativi ad upgrade e caratteristiche personali. In ogni momento delle partite è possibile scegliere la combinazione preferita tra parte inferiore e superiore, dando così al giocatore un ulteriore livello strategico e aumentando esponenzialmente le possibilità ludiche.

E' con un sorriso ironico che il producer di Skylanders: Swap Force annuncia che, finalmente, tutti i personaggi della serie guadagnano la possibilità di saltare. Ora anche i Giants (gli Skylanders più voluminosi) saltellano allegramente per il mondo di gioco, scatenando vibrazioni e schermo tremante. A parte quest'aggiunta, il gameplay della serie rimane semplice ad accessibile, con un mix di azione e basica esplorazione adatto ai giovani giocatori meno esperti. A volerlo ricercare, però, qualche elemento di strategia è possibile trovarlo in alcune trovate di game-design che riescono nel rendere più interessanti le partite anche per chi avesse qualche elemento di grammatica videoludica in più, con parti del mondo di gioco nelle quali sfruttare i rapporti di forza tra gli elementi e fasi sbloccabili solo tramite l'utilizzo di determinate combinazioni di mostriciattoli. Anche alcune zone segrete dei livelli riescono nell'offrire quel minimo di sfida necessaria per intrigare un po' tutti, grazie ad un ottimo rapporto sforzo-premio. 

Il titolo Vicarious Visions sarà disponibile al lancio per le nuove macchine da gioco Sony e Microsoft, così come non mancherà ovviamente per Xbox 360, PlayStation 3 e Wii U. Il nuovo motore grafico saprà farsi bello agli occhi dei giocatori grazie ad un mondo coloratissimo ed ottimamente disegnato, anche se certo non c'è la pretesa di raggiungere il livello di dettaglio di produzioni più impressionanti visivamente.

Di seguito il link del trailer ufficiale: https://www.youtube.com/watch?v=VHaGAXzmiTg

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