Oltre ad una trama di tutto rispetto i NetherRealm propongono un gameplay " tipico " nei picchiaduro , anche se cerca di distinguersi dalla massa proponendo numerosi sistemi unici.
Iniziamo dalle basi: il sistema di combinazioni è il " target combo system " già visto in Mortal Kombat , è un sistema apprezzabile per la sua accessibilità ma non amatissimo dagli esperti poichè richiede l'inserimento di dell'intera combinazione prima dell'esecuzione e non permette di seguire una serie di colpi in toto. Come in tutti i picchiaduro gran parte delle combinazioni si basano su bordate capaci di lanciare in aria l'avversario e sul " juggling " , la parata essenziale nel combattimento richiede semplicemente la pressione del tasto indietro sui direzionali , questo può essere visto da molti appassionati del genere come un passo avanti perchè è differente rispetto alla goffa guarda manuale vista in passato.
Potevamo mai non aspettarci dai NetherRealm delle novità di gioco? La prima è la presenza delle capacità speciali , abilità uniche proprie dei vari personaggi , che si attivano con un tasto a parte.Il secondo cambiamento è rappresentato dalle arene interattive , una serie di locazioni dove i vari personaggi possono utilizzare elementi del paesaggio per allungare le combinazioni o fare danni imparabili ai nemici.
L'ultima e non meno importante new entry è il Clash System o Wager System. Si tratta a tutti gli effetti dell'equivalente delle combo breaker di Mortal Kombat utilizzabile una volta per match , se attivato blocca la combinazione dell'avversario e fa partire una scenetta piuttosto spettacolare , durante la quale i giocatori devono scegliersi quanta barra della super giocarsi per vincere il confronto. Tutte le novità donano grande carattere all'opera NetherRealm e l'accessibilità dei sistemi , unita a un tutorial che spiega con una certa chiarezza le basi del gioco.
Di seguito il link del trailer ufficiale: https://www.youtube.com/watch?v=VIL-YJNJ23s
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